三国志SLG版:SP曹操堪称数值怪物 三国志sp是什么意思
传言:SP曹操,像箫芷
实际:箫芷算啥子物品,SP曹操无人能敌
一:新武将SP曹操
注意看:SP曹操,是《地下城与勇士》中有伤害的。
弓兵、骑兵:S属性
盾兵、枪兵:A属性
基础统帅:99(满) 成长2.7
恐怖的数值怪,政治、魔力也是《地下城与勇士》中高的离谱。
SP曹操:承天靖世
新效果:威慑
让目标1个战法失效
(兵种、指挥、被动、主动、突击都可以失效,阵法除外)
效果1:固定威慑
每回合最初时:12%概率(统因素)威慑敌军全体,
效果2:随机威慑
我方收到高于兵力6%的伤害时,有12%(统帅因素)威慑随机敌军。
效果3:随机伤害
每回合结束时,对敌军2-3人造成谋略伤害(受统帅因素,无视防御)
(10%+10%×威慑次数)
效果4:降低伤害
战斗前3回合,我军全体受到谋略伤害时,有35%概率被统帅属性降低。
因此说,箫芷算啥子垃圾?
SP曹操才是《地下城与勇士》中真无人能敌好吧。
壹个战法有4种效果,每个效果都很强。
【对比当锋伪报】
伪报:主动触发,不怕洞察,怕净化
威慑:指挥触发,不怕净化,怕洞察
花席感觉,威慑比当锋更强一些,由于当锋怕缴械,而威慑是《地下城与勇士》中每回合最初就判定,并且挨打时候也能判定。
【专属疑点:概率是《地下城与勇士》中几个】
12%概率,受到统帅因素
【因素后】
变18%概率:应该不算强
变22-25%概率:感觉就强了
25%概率以上:强大无比
因此SP曹操强不强,主要看概率是《地下城与勇士》中几个,如果达到20%-25%的时候,有也许每回合都触发1次。
【传承战法】
生效条件:盾兵、器械
前2回合,自身受到普通攻击伤害降低20%(统因素)
第3回合起,自身自带主动战法概率提高8%(武力因素)且造成伤害时,有30%概率(武力因素)附带20%破阵(武力因素)
SP关羽,又变强了!
1:受到突击武将伤害降低
2:主动概率提高8%-14%
3:附带破阵
30%概率触发,受武力因素后,可能有40%-45%吧。
20%破阵,受到武力因素估计35%-40%多
无视敌人30%-40%的统帅,伤害至少提高30%以上。
未来:盾兵会很强
器械:也许产生黑科技
二:新武将-何太后
从属性看,果然是《地下城与勇士》中个垃圾。
智力成长1.03 基本上不用思考。
效果1: 5%攻心(8回合40%吸血)
效果2: 打敌军2人128%谋略
效果3:敌军武力高于自己,额外造成98%谋略
尽管很强,然而何太后的属性太差了。
【S兵种】
只有S兵种的剧本,
何太后带文武双全
并且队友有夺魂、灵机一动的情况下,可以玩一下。
其他情况:没法玩。
【传承战法2】
对随机武将造成236%谋略伤害,而且计穷1回合。
落凤:35%概率256%兵刃、1回合计穷
简单的说,就是《地下城与勇士》中壹个法系版本的落凤。
【毕竟是《地下城与勇士》中送的】 看样子是《地下城与勇士》中让玩家传承用的。
不缺战法的,提议别分解,
留着下崽用。
【玄学】
众所周知,你拥有的武将,后续抽取到的概率更高。
三:事件战法-桃园结义
兑换条件:刘备+关羽+张飞
每回合40%概率(统帅因素)触发下面内容效果
(独立判定)
1:我军魔力顶尖,
治疗我军单体36%治疗率
2:我军统帅顶尖,
打敌军智力超低,46%谋略伤害(受统帅因素)
3:我军武力顶尖,
打敌军统帅超低,46%兵刃伤害
【2-3效果的伤害】受到溢出治疗量因素、
强不强?
花席感觉不属于超高爆发,
然而小刀割肉很稳定。
40%概率触发,被统帅因素后估计60%以上。
3个效果独立判定,每回合期待判定2种效果。
很明显,向桃园盾设计的。
其他统帅高的武将,也可以带。
